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My Cfg Deathrun And Hns

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My Cfg Deathrun And Hns

Mesaj Scris de GuesRuL?! la data de Lun Oct 03, 2011 12:32 am

Acest Cfg este creat de mine este v1.0 vor veni si celelante nu plagiati :D Acest Cfg Contine anty destroy gstarfe developer bhop si multe altele testatil daca va place lasati Replay
Cod:
echo "---------------------------------------------------------"
echo "******cFg By Banjo v1.0******"
echo "****** Actived******"
echo "******BINDS AND SCRIPTS LOADED SUCCESSFULLY!******"
echo "---------------------------------------------------------"




// Banjo v1.0 binds ! ~

bind  "w"      "+forward"
bind  "s"      "+back"
bind  "a"      "+moveleft"
bind  "d"      "+moveright"
bind  "ctrl"      "+duck"
bind  "mouse1"      "+attack"
bind  "mouse2"      "+attack2"
bind  "SPACE"      "+BanjoBhop"
bind  "q"      "lastinv"
bind  "r"      "+reload"
bind  "g"      "drop"
bind  "t"      "impulse 201"
bind  "m"      "chooseteam"
bind  "`"      "toggleconsole"
bind  "~"       "toggleconsole"
bind  "TAB"      "+showscores"
bind  "ESCAPE"      "cancelselect"
bind  "PAUSE"      "PAUSE"
bind  "y"      "messagemode"
bind  "u"      "messagemode2"
bind  "b"      "buy"                     
bind  "e"      "+use"
bind  "mouse3"          "hands"
bind  "alt"            "+BanjoGstrafe"
bind  "mouse4"          "invprev"
bind "z" "say /KnIfe xD"
bind "x" "say /ReSeT Pentru GlonTz"
bind "T" "say Trail 12 cyan Pentru GlonTz"
name "7Gloante_20Cm"

// Banjo v1.0 slots ! ~

bind  "1"      "slot1"
bind  "2"      "slot2"
bind  "3"      "slot3"
bind  "4"      "slot4"
bind  "5"      "slot5"
bind  "6"      "slot6"
bind  "7"      "slot7"
bind  "8"      "slot8"
bind  "9"      "slot9"
bind  "0"      "slot10"

// Banjo v1.0 Anti-Destroy ! ~

gl_flipmatrix      "0"
cl_updaterate      "100"
fps_max         "100"
fps_modem      "100"
rate         "25000"




// Banjo v1.0 Hands ! ~

alias "hands" "hand_left"
alias "hand_left" "cl_righthand 0;d1;d0;alias hands hand_right"
alias "hand_right" "cl_righthand 1;d1;d0;alias hands hand_left"




// Banjo v1.0 Gstrafe ! ~

alias "+BanjoGstrafe"   "alias _special @BanjoGstrafe; @BanjoGstrafe"
alias "-BanjoGstrafe"   "alias _special"
alias "@BanjoGstrafe"   "special; developer 1; fps_modem 250; wait; +duck; wait; -duck"

// Banjo v1.0 BuNny-Hop ! ~

alias "+BanjoBhop"      "alias _special @BanjoBhop; @BanjoBhop"
alias "-BanjoBhop"      "alias _special"
alias "@BanjoBhop"      "special; developer 1; fps_modem 250; wait; +jump; wait; -jump"


// Banjo v1.0 Mesaje Chat ! ~

bind  "F1"      "say ...:::r3 ALLz  xD:::..."

// Banjo V1.0 Video Configuration ! ~

console         "1"
fps_max         "101"
fps_modem      "101"
gamma         "3"   
brightness      "99"   
contimes      "4"
net_graph      "0"
net_scale      "5"
net_graphpos      "1"
net_graphwidth      "120"
sv_voiceenable      "1"
sv_aim         "0"
hpk_maxsize      "0.15"
viewsize      "110"
ati_subdiv      "2"
ati_npatch      "1"
r_decals      "1024"
r_bmodelhighfrac   "5"
r_drawviewmodel      "1"
r_mmx         "1"
r_dynamic      "0"
r_mirroralpha      "0"
auto_aim      "0"
gl_monolights      "0"
gl_flipmatrix      "0"
gl_overbright      "0"
gl_polyoffset      "1"
gl_max_size      "512"
gl_cull         "1"
gl_dither      "1"
gl_picmip      "0"
gl_spriteblend      "1"
gl_keeptjunctions   "0"
gl_affinemodels      "0"
gl_playermip      "5"
gl_dither      "1"
gl_wateramp      "0"
gl_lightholes      "1"
gl_reporttjunctions   "0"
gl_ztrick      "1"
gl_flipmatrix      "0"
max_smokepuffs      "0"
max_shells      "0"
mp_decals      "300"
topcolor      "30"
bottomcolor      "6"

// Banjo V1.0 Sunet ! ~

volume         "1"   
suitvolume      "0.9"
hisound         "1"   
bgmvolume      "1"
MP3Volume      "0.6"
_snd_mixahead      "0.1"
voice_modenable      "1"
voice_scale      "2"
voice_enable      "1"
voice_forcemicrecord   "1"
voice_loopback      "1"
s_a3d         "0"   
s_eax         "1"   
s_rolloff      "1"
s_doppler      "0"
s_distance      "60"
s_automin_distance   "2"
s_automax_distance   "30"
s_distance      "60"
s_min_distance      "8"
s_max_distance      "100"
s_leafnum      "0"
s_refgain      "0.4"
s_refdelay      "4"
s_polykeep      "100"
s_polysize      "100"
s_numpolys      "200"
s_bloat         "2"
s_verbwet      "0.25"

// Banjo V1.0 Setinfo ! ~

setinfo _ah      "1"
setinfo dm      ""
setinfo ghosts      "0"
setinfo model      ""
setinfo friends      ""
setinfo lefthand   "0"
setinfo _vgui_menus   "1"
setinfo _pw      "Aici Iti Scri Parola"


// Banjo V1.0 CL Settings ! ~

cl_logocolor      "#Valve_Brown"
cl_logofile      "abs110"
cl_forwardspeed      "300"
cl_backspeed      "300"
cl_sidespeed      "300"
cl_vsmoothing      "100"
cl_upspeed      "400"
cl_updaterate      "20"
cl_pitchspeed          "225"
cl_lw         "1"
cl_lc         "1"
cl_dlmax      "128"
cl_himodels      "1"
cl_resend      "20"
cl_idealpitchscale   "0.8"
cl_timeout      "25"
cl_cmdbackup      "20"
cl_download_ingame   "1"
cl_allowdownload   "1"
cl_allowupload      "1"
cl_cmdrate      "101"
cl_corpsestay      "600"
cl_righthand      "1"
cl_minmodels      "0"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dynamiccrosshair   "0"
cl_observercrosshair   "0"
cl_bob         "0"
cl_bobcycle      "1"
cl_bobup      "0"
cl_showfps      "1"
cl_solid_players   "1"
cl_upspeed      "300"
cl_rate         "25000"
cl_weather      "0"
cl_crosshair_color      "0 122 153"
fakelag         "0"
fakeloss      "0"
sv_maxspeed      "300"


// Banjo V1.0 Configuration Lag / Ping ! ~

cl_cmdrate          "101" 
cl_download_ingame  "0" 
cl_lc              "1" 
cl_lw              "0" 
cl_rate            "25000"
cl_resend          "6" 
cl_timeout          "99999" 
cl_updaterate      "35" 
ex_interp          "0.05"


alias setnetgraph netgraphon3
alias netgraphon3 "net_graph 3; cl_showfps 0; alias setnetgraph netgraphon2"
alias netgraphon2 "net_graph 2; alias setnetgraph netgraphon1"
alias netgraphon1 "net_graph 1; alias setnetgraph netgraphoff"
alias netgraphoff "net_graph 0; alias setnetgraph netgraphfps"
alias netgraphfps "cl_showfps 1; alias setnetgraph netgraphon3"

alias r10000 "rate 10000.007; devon; echo RATE 10000; devoff; alias r_up r10000; alias r_dn r8000"
alias r8000 "rate 8000.007; devon; echo RATE 8000; devoff; alias r_up r10000; alias r_dn r7000"
alias r7000 "rate 7000.007; devon; echo RATE 7000; devoff; alias r_up r8000; alias r_dn r6000"
alias r6000 "rate 6000.007; devon; echo RATE 6000; devoff; alias r_up r7000; alias r_dn r5500"
alias r5500 "rate 5500.007; devon; echo RATE 5500; devoff; alias r_up r6000; alias r_dn r5000"
alias r5000 "rate 5000.007; devon; echo RATE 5000; devoff; alias r_up r5500; alias r_dn r4500"
alias r4500 "rate 4500.007; devon; echo RATE 4500; devoff; alias r_up r5000; alias r_dn r4000"
alias r4000 "rate 4000.007; devon; echo RATE 4000; devoff; alias r_up r4500; alias r_dn r3500"
alias r3500 "rate 3500.007; devon; echo RATE 3500; devoff; alias r_up r4000; alias r_dn r3000"
alias r3000 "rate 3000.007; devon; echo RATE 3000; devoff; alias r_up r3500; alias r_dn r2500"
alias r2500 "rate 2500.007; devon; echo RATE 2500; devoff; alias r_up r3000; alias r_dn r2500"
r5000

alias updr55 "cl_updaterate 55; devon; echo -55 pachete; devoff; alias updrup updr55; alias updrdn updr50"
alias updr50 "cl_updaterate 50; devon; echo -50 pachete; devoff; alias updrup updr55; alias updrdn updr45"
alias updr45 "cl_updaterate 45; devon; echo -45 pachete; devoff; alias updrup updr50; alias updrdn updr40"
alias updr40 "cl_updaterate 40; devon; echo -40 pachete; devoff; alias updrup updr45; alias updrdn updr35"
alias updr35 "cl_updaterate 35; devon; echo -35 pachete devoff; alias updrup updr40; alias updrdn updr30"
alias updr30 "cl_updaterate 30; devon; echo -30 pachete; devoff; alias updrup updr35; alias updrdn updr25"
alias updr25 "cl_updaterate 25; devon; echo -25 pachete; devoff; alias updrup updr30; alias updrdn updr20"
alias updr20 "cl_updaterate 20; devon; echo -20 pachete; devoff; alias updrup updr25; alias updrdn updr15"
alias updr15 "cl_updaterate 15; devon; echo -15pachete; devoff; alias updrup updr20; alias updrdn updr15"
updr30

alias cmdr55 "cl_cmdrate 55; devon; echo +55 pachete; devoff; alias cmdrup cmdr55; alias cmdrdn cmdr50"
alias cmdr50 "cl_cmdrate 50; devon; echo +50 pachete; devoff; alias cmdrup cmdr55; alias cmdrdn cmdr45"
alias cmdr45 "cl_cmdrate 45; devon; echo +45 pachete ; devoff; alias cmdrup cmdr50; alias cmdrdn cmdr40"
alias cmdr40 "cl_cmdrate 40; devon; echo +40 pachete; devoff; alias cmdrup cmdr45; alias cmdrdn cmdr35"
alias cmdr35 "cl_cmdrate 35; devon; echo +35 pachete; devoff; alias cmdrup cmdr40; alias cmdrdn cmdr30"
alias cmdr30 "cl_cmdrate 30; devon; echo +30 pachete; devoff; alias cmdrup cmdr35; alias cmdrdn cmdr25"
alias cmdr25 "cl_cmdrate 25; devon; echo +25 pachete; devoff; alias cmdrup cmdr30; alias cmdrdn cmdr20"
alias cmdr20 "cl_cmdrate 20; devon; echo +20 pachete; devoff; alias cmdrup cmdr25; alias cmdrdn cmdr15"
alias cmdr15 "cl_cmdrate 15; devon ; devoff; alias cmdrup cmdr20; alias cmdrdn cmdr15;echo + 15 pachete"
cmdr40

// Banjo V1.0 Hud ! ~

hud_takesshots      "0"
hud_capturemouse   "1"
hud_draw      "1"
hud_fastswitch      "1"
hud_centerid      "1"
hud_saytext_time   "10"
hud_deathnotice_time   "15"
hud_drawhistory_time   "0"
scr_conspeed      "10"
scr_centertime      "3"
scr_printspeed      "8"
scr_connectmsg      "0"
scr_connectmsg1      "0"
scr_connectmsg2      "0"
con_notifytime      "1.7"
con_color      "0 122 153"
viewsize      "120"
developer      "1"
drawradar      "1"
crosshair      "1"
joystick      "0"
lookspring      "0"


// Banjo V1.0 Mouse settings ! ~

sensitivity      "4"
m_pitch         "0.022"
m_yaw         "0.022"
m_forward      "1"
m_side         "0.8"
m_filter      "1"
zoom_sensitivity_ratio   "1.2"

// Banjo V1.0 Other ! ~

fastsprites      "0"
lambert         "-1.01"
_cl_autowepswitch   "1"
ex_interp      "0.1"
rate         "25000"
alias "spk"      "speak"
+mlook
+jlook

// Banjo V1.0  [)eveloper

bind  "w"      "+forward; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"
bind  "a"      "+moveleft; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"
bind  "s"      "+back; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"
bind  "d"      "+moveright; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"
bind  "space"      "+BanjoBhop; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"
bind  "ctrl"      "+duck; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"
bind  "mwheelup"   "+duck; wait; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"
bind  "mwheeldown"   "+duck; wait; developer 1; fps_max 250; fps_modem 250; cl_sidespeed 300"

//  Banjo V1.0  Crash Server


bind p "cl_setautobuy jsjs 12345678901234567890123456789012"



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Re: My Cfg Deathrun And Hns

Mesaj Scris de ● JokeR ● la data de Lun Oct 03, 2011 7:37 am

Destul de tare Pro GG banjo buna treaba.

● JokeR ●
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